Catch Flex
Ваше тело и есть контроллер. Разрезайте, ловите, пинайте, топайте, скользите и уклоняйтесь под десять треков с ручной разметкой. Телефон или вебкамера распознают ваши движения, датчики не нужны. Соревнуйтесь вдвоём, создавайте свои уровни или попробуйте экспериментальный VR-режим.
Цены в Xbox по регионам
83 регионовТакой страны нет
Цены как на витрине магазина, налоги и комиссии при оплате могут отличаться
Скриншоты и видео
Об игре
Ваше тело — контроллер.
Catch Flex отслеживает всё ваше тело одной камерой: не нужны ни шлем, ни геймпад, ни носимые датчики. Даже меню управляется жестами: за всю игру вы ни разу не нажмёте кнопку. Встаньте, освободите немного места — и двигайтесь в такт.
ДВИГАЙТЕСЬ И ПОПАДАЙТЕ
- Разрезайте — быстрый мах по блоку в направлении стрелки
- Ловите — кольца касанием руки или ноги
- Пинайте — отправляйте мяч в полёт или отбивайте рукой
- Топайте — по метке на полу точно в такт
- Скользите — ведите руку или ногу по дорожке до самого конца
- Уклоняйтесь — пригибайтесь или перешагивайте препятствия
Каждая песня перемешивает движения по-своему — играет всё тело.
VOL. 1: ДЕСЯТЬ ТРЕКОВ, РАЗМЕЧЕННЫХ ВРУЧНУЮ
Оригинальная музыка от 96 до 150 BPM: хаус, электро, техно. Карты рассчитаны на реальное тело: всё в зоне досягаемости, прыгать не придётся. Несколько песен подряд — уже полноценная тренировка.
Не гонитесь за очками — включите режим без проигрыша и двигайтесь всю песню до конца.
СОЛО ИЛИ ПОЕДИНОК
Штурмуйте таблицы лидеров или сойдитесь в локальном «Поединке» на разделённом экране. Достижения отметят путь от первой песни до ранга S на десяти разных треках.
СОЗДАВАЙТЕ СВОИ УРОВНИ
Catch Flex Editor работает прямо в браузере — ничего не нужно устанавливать и покупать. Возьмите любую песню, разметьте движения сами и загрузите уровень в игру. Уровень — это один файл: откройте его на своём устройстве или отправьте по Wi-Fi из любого браузера — именно так уровни попадают на телевизор. Редактор вы найдёте на сайте Catch Flex.
ЧТО ПОНАДОБИТСЯ
Место, чтобы двигаться, хорошее освещение, всё тело в кадре и одежда, которая не сливается с фоном. Если у устройства есть камера — её достаточно. Если камеры нет, как на телевизоре или консоли, бесплатное приложение Catch Flex: Controller превратит в неё ваш телефон по Wi-Fi. И в любом случае: чем больше экран, тем лучше каждое движение читается с другого конца комнаты. Для «Поединка» каждому игроку нужна своя камера или свой телефон.
ИГРАЙТЕ В VR (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО)
Наденьте шлем, и трек обступит вас со всех сторон: блоки летят к рукам, мячи к ногам. Catch Flex VR работает через SteamVR на любом шлеме с OpenXR, а Quest подключается по Steam Link или Link. Шлем и контроллеры ведут голову и руки, а телефон по-прежнему следит за ногами, так что пинать, топать и скользить можно так же, как на плоском экране. При запуске выберите «Catch Flex VR (Experimental)». Режим экспериментальный: ноги отслеживает камера телефона, и они могут уплывать, поэтому каждый отзыв помогает.
ТРЕКИНГ ОСТАЁТСЯ ЛОКАЛЬНЫМ
Трекинг считается на вашем оборудовании, кадры с камеры не сохраняются и никуда не загружаются. Когда камерой служит телефон, по локальной сети идут только данные движения — видео остаётся на телефоне.
ОДНА ПОКУПКА — ИГРАЙТЕ ВСЕГДА
Десять треков Vol. 1, «Поединок» и уровни, которые вы делаете сами, — без рекламы, без подписок, ваши навсегда.
Не уверены, что трекинг поладит с вашей комнатой? В бесплатной демоверсии есть первый трек без лимита времени — та же игра, тот же трекинг.
Сведения
- Выход
- 29 авг. 2026 г.
- В каталоге с
- 18 окт. 2026 г.
- Издатель
- Vilegacy
- Разработчик
- Vilegacy
- Платформы
- PC, PS5
- Жанры
- Экшены, Казуальные игры, Инди, Спорт
- Возможности
- Для одного игрока, Для нескольких игроков, Игрок против игрока, Игрок против игрока (общий/разделённый экран), Кооператив, Кооператив (общий/разделённый экран), Общий/разделённый экран, Достижения Steam, Поддержка отслеживания контроллеров, Поддержка VR, Частичная поддержка контроллеров, Steam Cloud, Таблицы лидеров Steam, С редактором уровней, Семейный доступ
- Языки
- English, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Italian, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Norwegian, Swedish, Traditional Chinese, Ukrainian
- Ссылки
- Website
Системные требования
Минимальные
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit, version 21H1 or newer
- Processor: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or better (x64)
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: DirectX 11 GPU with 1 GB VRAM — Intel UHD 620, GeForce GT 1030, Radeon RX 550. Enough to draw the game; on this tier let a phone do the tracking (see notes).
- DirectX: Version 11
- Storage: 1 GB available space
- VR Support: Optional experimental VR mode. OpenXR through SteamVR, any SteamVR headset with tracked motion controllers. Standing, about 2 x 2 m of clear floor. Legs are tracked by a phone with the free Catch Flex: Controller app.
- Additional Notes: No webcam required — your phone can be the camera. The free Catch Flex: Controller app for iOS and Android does the tracking on the phone itself and sends only movement data over your own Wi-Fi, so the PC is left with nothing but drawing the game. That is also the smoother choice on a weak GPU. A webcam works just as well if you already have one. Either way, leave yourself room to stand and move with your whole body in frame, in even lighting.
Рекомендуемые
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11 64-bit
- Processor: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3600 or better
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 with 4 GB VRAM - needed only if the PC itself tracks you from a webcam.
- DirectX: Version 12
- Storage: 1 GB available space
- VR Support: Tested on Meta Quest 3 over Steam Link and Link. Valve Index and HTC Vive controllers are supported. A phone on a stand in front of you, on the same Wi-Fi as the PC, for full-body play.
- Additional Notes: Play with whichever you prefer: a webcam, or your phone running the free Catch Flex: Controller app for iOS and Android. Tracking from a webcam runs a neural network on the GPU and needs compute shader support; the phone does that work itself instead. A 1080p 60 fps webcam and even, front-facing light give the steadiest tracking. Local split-screen Versus draws two views and roughly doubles the GPU cost.





