
Tales of the Immortal Path
Один меч разрушает все искусства, одна мысль дарует бессмертие. Сказания о Пути Бессмертных — это одиночный карточный рогалик в стиле сянься с рисовкой тушью. Бесчисленные артефакты и карты. Сокруши небеса и ищи Дао бессмертия!
Лучшая цена
5,11 zł
Индия
В вашем регионе
10,05 zł
35-е место из 41
Средняя цена7,43 złпо 5 регионам
Выгода−49%в регионе Индия против вашего
Цены в Steam по регионам
41 регионовТакой страны нет
Цены как на витрине магазина, налоги и комиссии при оплате могут отличаться
Скриншоты и видео
Об игре
🏔️ Вступи на Путь Бессмертных в стиле туши
Сказания о Пути Бессмертных использует традиционную живопись тушью как художественную основу, смешивая фантастическое воображение романов о культивации, чтобы создать мир фэнтези с бушующими морями облаков и парящими бессмертными горами. Ты станешь культиватором и будешь шаг за шагом подниматься по карте бессмертного пути, соединённой звёздными узлами, проходя двадцать один акт опасных realms с уникальными пейзажами — от тёмных пещер и песчаных пустынь до ледяных бездн и кровавых морей, могил мечей и драконьих дворцов, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе. Каждое путешествие случайно генерирует расположение карты, встречи и награды. Не существует двух одинаковых путей к просветлению.
⚔️ Твоя колода — твоё Дао, Ци решает всё
Бой использует классическую механику карточного рогалика: каждый ход ты тратишь «Ци», чтобы играть карты, сочетая атаку и защиту, выстраивая комбо в momentum. Карты можно улучшать и усиливать, высвобождая более острое намерение меча и более чистое алхимическое пламя.
Культиватор Меча — Ближний бой, физический, комбо намерения меча, один клинок охлаждает девятнадцать провинций.
Культиватор Дхармы — Дальние заклинания, пять элементов взаимно ограничивают, гром, огонь, лёд и ветер вращаются беспрепятственно.
Культиватор Алхимии — Поддержка и лечение, двойная культивация яда и пилюли, медицина как путь к Дао, бесконечная жизненная сила.
📿 Бесчисленные артефакты, творение по желанию
Артефакты, полученные в пути, навсегда меняют твой боевой ритм: Древний Меч Убийства Бессмертных увеличивает урон, Нефритовое Кольцо продлевает жизнь, Нить Монет удваивает добычу... Десятки артефактов и карт усиливают друг друга, создавая бесконечно меняющиеся билды. Торгуй духовными камнями в лавках «Сокровище», лечись и медитируй у источников «Отдых» и открывай сундуки в тайниках «Шкатулка» — каждое решение это вопрос жизни и смерти.
🗺️ Двадцать один акт, каждый шаг захватывает
Узлы карты скрывают тайны: Битва (обычные демоны), Опасность (элитные враги), Демон (босс акта), Сокровище (лавка), Отдых (восстановление), Шкатулка (тайник), Судьба (случайная встреча). Встречи могут принести бессмертную удачу или колесо судьбы; только осторожные решения могут превратить опасность в безопасность. Победи босса акта, чтобы вознестись в новый realm, сложность растёт слой за слоем, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе двадцать первого акта.
✨ Особенности игры
🎴 Ядро карточного рогалика: Случайная раздача, сборка колоды, управление Ци — каждый забег это новое стратегическое испытание.
🗡️ Три разных класса: Меч, Дхарма и Алхимия — три совершенно разных пути развития с эксклюзивными пулами карт.
📿 Система билдов артефактов: Десятки артефактов синергируют с картами, порождая бесконечные школы игры.
🗺️ Двадцать один разнообразный акт: От пещер до первозданного начала, в каждом акте уникальные враги, сцены и атмосфера.
🎨 Искусство туши: Полностью сгенерированные ИИ восточные сцены и портреты в стиле туши, иммерсивный аудиовизуальный опыт сянься.
🌐 Мультиязычная поддержка: Китайский, английский, японский, корейский, французский, немецкий, русский, испанский, португальский — бесшовное переключение.
💾 Сохранение забега: Пауза в любой момент, продолжение в любой момент; даже занятые культиваторы могут достичь Дао по фрагментам.
Сказания о Пути Бессмертных использует традиционную живопись тушью как художественную основу, смешивая фантастическое воображение романов о культивации, чтобы создать мир фэнтези с бушующими морями облаков и парящими бессмертными горами. Ты станешь культиватором и будешь шаг за шагом подниматься по карте бессмертного пути, соединённой звёздными узлами, проходя двадцать один акт опасных realms с уникальными пейзажами — от тёмных пещер и песчаных пустынь до ледяных бездн и кровавых морей, могил мечей и драконьих дворцов, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе. Каждое путешествие случайно генерирует расположение карты, встречи и награды. Не существует двух одинаковых путей к просветлению.
⚔️ Твоя колода — твоё Дао, Ци решает всё
Бой использует классическую механику карточного рогалика: каждый ход ты тратишь «Ци», чтобы играть карты, сочетая атаку и защиту, выстраивая комбо в momentum. Карты можно улучшать и усиливать, высвобождая более острое намерение меча и более чистое алхимическое пламя.
Культиватор Меча — Ближний бой, физический, комбо намерения меча, один клинок охлаждает девятнадцать провинций.
Культиватор Дхармы — Дальние заклинания, пять элементов взаимно ограничивают, гром, огонь, лёд и ветер вращаются беспрепятственно.
Культиватор Алхимии — Поддержка и лечение, двойная культивация яда и пилюли, медицина как путь к Дао, бесконечная жизненная сила.
📿 Бесчисленные артефакты, творение по желанию
Артефакты, полученные в пути, навсегда меняют твой боевой ритм: Древний Меч Убийства Бессмертных увеличивает урон, Нефритовое Кольцо продлевает жизнь, Нить Монет удваивает добычу... Десятки артефактов и карт усиливают друг друга, создавая бесконечно меняющиеся билды. Торгуй духовными камнями в лавках «Сокровище», лечись и медитируй у источников «Отдых» и открывай сундуки в тайниках «Шкатулка» — каждое решение это вопрос жизни и смерти.
🗺️ Двадцать один акт, каждый шаг захватывает
Узлы карты скрывают тайны: Битва (обычные демоны), Опасность (элитные враги), Демон (босс акта), Сокровище (лавка), Отдых (восстановление), Шкатулка (тайник), Судьба (случайная встреча). Встречи могут принести бессмертную удачу или колесо судьбы; только осторожные решения могут превратить опасность в безопасность. Победи босса акта, чтобы вознестись в новый realm, сложность растёт слой за слоем, вплоть до финальной битвы в первозданном хаосе двадцать первого акта.
✨ Особенности игры
🎴 Ядро карточного рогалика: Случайная раздача, сборка колоды, управление Ци — каждый забег это новое стратегическое испытание.
🗡️ Три разных класса: Меч, Дхарма и Алхимия — три совершенно разных пути развития с эксклюзивными пулами карт.
📿 Система билдов артефактов: Десятки артефактов синергируют с картами, порождая бесконечные школы игры.
🗺️ Двадцать один разнообразный акт: От пещер до первозданного начала, в каждом акте уникальные враги, сцены и атмосфера.
🎨 Искусство туши: Полностью сгенерированные ИИ восточные сцены и портреты в стиле туши, иммерсивный аудиовизуальный опыт сянься.
🌐 Мультиязычная поддержка: Китайский, английский, японский, корейский, французский, немецкий, русский, испанский, португальский — бесшовное переключение.
💾 Сохранение забега: Пауза в любой момент, продолжение в любой момент; даже занятые культиваторы могут достичь Дао по фрагментам.
Сведения
- Выход
- 17 окт. 2026 г.
- В каталоге с
- 18 окт. 2026 г.
- Издатель
- Lumina Studio
- Разработчик
- Lumina Studio
- Платформы
- PC
- Жанры
- Инди, Стратегии
- Возможности
- Для одного игрока, Семейный доступ
- Языки
- English, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
Системные требования
Минимальные
Minimum:- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i3
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: Intel HD 4000
- Storage: 1 GB available space








